Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Предисловие

Этот блог создан, чтобы представить общественности плоды графоманских потуг его хозяина.
Пишу я исторические романы с фантастикой и без. Что можно из этого почитать:

"Скованный Прометей" Историческая фантастика. В финале битвы при Лепанто отступающий отряд Улуч Али и несколько христианских галер проваливаются из 1571 года н.э. в 340 год до н.э. Первая часть запланированной дилогии "Греческий огонь".В работе.
"Волки" Историческое фэнтези. 106 год н.э. Дакия завоевана римлянами. Царь Децебал мертв, его войска разгромлены, крепости пали. Но многие жители растерзанной страны все еще продолжают сопротивление. И не все из них - люди. Временно заморожена.
"Дезертир" О том, как сложно и как просто выбрать сторону в братоубийственной войне.
О знаменитом фракийце, который фракийцем не был.
О его подвигах и злоключениях за двенадцать лет до побега нескольких десятков гладиаторов из школы Лентула Батиата. Закончена | FB2
"Круги на воде" Альтернативная история. Каким мог бы стать мир, если бы Александр Македонский погиб в битве при Гранике. Закончена | FB2
Прочее на Самиздате

Сила мотивации

В июле у нас в городе впервые проводился этап детского Кубка России по шахматам. Мой старший деть участвовал. Мама его мотивировала:
- Попадёшь в восьмёрку - проси, что хочешь.
- Я хочу кота.
- Что угодно, кроме кота.
После того, как два года назад умер Снежок, она не хотела больше кошек. Но что-то её дёрнуло сказать:
- Но если попадёшь в тройку - будет тебе кот.
Надо сказать, что уровень турнира и состав участников был таков, что в восьмёрку попасть было крайне проблематично, а в тройку нереально совсем.
Но ведь на кону кот!
Это была эпичная заруба. Всё решилось в последнем туре и вот результат - третье место и Тиграша.
Героический призёр заявил, что такое имя не очень солидное и полное будет Тигран. Великий. Очень приятно, царь:
P_20190904_184918.jpg

"Мы больше не в Канзасе, командор Шепард"

Я тут подумал, а почему я до сих пор ничего не сказал про этот текст?

Непорядок. Исправляюсь.

Фанфик-кроссовер Владимира Серебрякова (serebryakov) по вселенным "Mass Effect" и "Star wars"

Корабль "Нормандия" случайно оказывается в далекой-далекой галактике вскоре после битвы при Явине.
Подробно расписывать и спойлерить не буду, скажу лишь, что текст ОФИГИТЕЛЕН, прекрасен, чуть более, чем полностью.

Я не играл в Mass Effect, поэтому, полагаю, не могу оченить всех прелестей текста, но думаю, что мне это не сильно мешает.
Прочитал статью в Википедии для лучшего понимания. Действие в далекой-далекой, а ЗВ я с детства люблю.

Читать здесь или здесь.

Maidan Total War

Охренеть, чем люди заняты...

Мод к Rome Total War.
События мода развернуться на Украине и близлежащих территориях.
Концепция схожа с Rome: Total War - Barbarian Invasion, то есть на Украине начинается смута, выливающаяся в борьбу прозападных и пророссийских сил + Крым отделяется. Соседи тоже не дремлют...


"Захват колоний" upgrade

Беседуют молодожены.
Жена: Ты кого хочешь больше, мальчика или девочку?
Муж: Мальчика.
Жена: Почему?
Муж: Вертолет радиоуправляемый хочу.


В конце 80-х родители мне выписывали журнал "Пионер", в нескольких номерах которого были опубликованы игры В. Голицина - "Пираты", Захват колоний", "Беглые". Эти игры были созданы в 30-е годы, но публикация их состоялась только через полвека.



Сказать, что мне сорвало крышу от этих игр - не сказать ничего. Я ими буквально заболел. Поскольку опубликованные в журнале карты были слишком мелкими, я немедленно начал рисовать свои собственные. Увеличенные.
[Одну, другую, третью...]
Самая первая карта. Мне 12 лет:
Карты 6

Та же игра, но лет через пять. Одна из последних карт:
Карты 5

Нечто фэнтезийное:
Карты 7

Расширенное Средиземье. Прочитал "Кольцо тьмы" Перумова:
Карты 8

Это лишь часть. Карт было больше десяти. Не все сохранились, а некоторые (особенно фэнтезийные) стесняюсь показывать :)

За морскими играми последовали фэнтезийные ролевухи (на книжных развалах появился Перумов). Я рисовал карты, делал фишки, придумывал правила. С парой друзей во что только не переиграл. Одна из наиболее масштабных игр была сделана под впечатлением публикации серии статей о броненосцах в рубрике "Морская коллекция" журнала "Моделист-конструктор". В ней уже не было карты. Весь пол комнаты работал картой, а картонные фишки кораблей имели силуэты реальных броненосцев.

Потом у друзей начали появляться компы. И у меня появился. И мы переключились на них. Настолки забылись. Но когда у меня родился сын, я сразу подумал, что вот он подрастет и я снова сделаю настольную игру. И первой конечно же будет "Захват колоний". С нее все началось.


Оригинальные карты и правила игр Голицина "Пираты" и "Захват колоний", обобщенные и систематизированные Эдуардом Яровым приведены на его самиздатовской страничке.
А я выложу свою версию:
Захват колоний


Карты 4Карты 3Карты 2Карты 1ВертушкаКорабли

Правила игры я несколько усложнил. Например, в оригинальных правилах фигурировал только один тип кораблей, а у меня три.
Правила можно сделать и попроще, а можно и еще сильнее усложнить. Как говорится. добавьте сахара по вкусу.
Для тех, кто заинтересуется, захочет распечатать карту, вертушку и фишки, а может быть и внести какие-то изменения, выкладываю исходники.
Архив содержит:

  • Карту в фотошоповском формате, со слоями, поддается редактированию.

  • Фишки кораблей нарисованы в векторе, в программе Inkscape. Формат svg.

  • Правила игры.

Карта склеивается из четырех листов А4. Я ее печатал на цветном лазерном принтере. Фишки пока сделал двух цветов, хотя играть могут и более двух человек. Можно и еще цветов добавить.

Всех причастных с Днем военно-морского флота!